Hi,

我是 Taony, 我回來了
過去這段時間你一切都好嗎?

從韓國回多倫多後休息了一週,真的快累死
上次去還是十三年前,記憶中的自己每天暴走兩萬步也還 OK 啊
看來真的是老了 🫠

這次行程幾乎每天都泡在了聖水洞,我自己是蠻喜歡那裡的
缺點嘛…就是很多店之間距離很遠,會走完全不同的方向

然後還要排隊…排隊…排隊(羨慕年輕人的體能)

Anyway, 我自己是蠻推薦大家有機會去玩啦
特別是對設計師來說,真的會收穫很多
不僅僅是很好買、好吃

設計是互相關聯、相通的
你看見一個很棒的店鋪氛圍,很抓眼球的包裝設計
會激發出靈感,這個顏色運用很舒服
這樣的空間留白很高級

這次我還特別注意到韓國的 UI/UX 變化蠻多
很好的將歐美和亞洲的理念進行融合
過去更多是在服裝設計,現在終於進化到了數位產品

Olive Young 網站做例子
即使是中文、韓文這樣的方塊字,配合大量的產品資訊
也不會顯得擁擠、混亂、路徑模糊

以前總會有人提說,亞洲的 UI/UX 會比歐美複雜
因為資訊獲取的方式、文化背景不同
但我自己是一直堅持相反的立場

東亞文化無法改變人大腦的運作機制
大家只是被動接受更複雜(難用)的 UI/UX 罷了

回到這次主題… 抱歉偏離有點遠哈哈

韓國回來突然意識到自己不再是那個年輕人(雖然心態是啦)
仔細想也工作超過 15 年了

不如提煉一次重點,分享我總結的設計職涯經驗
希望可以幫助你少走彎路、少踩坑
特別是在 AI 快速發展、充斥噪音的時代,很容易迷失

下面是我在數位設計領域工作 15 年後領悟的 35 件事
也是希望自己在一開始就知道的事

排序沒有先後,只是想到就先寫喔

Key Takeaways

  1. 設計職涯想要走的遠,一定需要好的人際關係

  2. 大部分設計遇到的問題,都是溝通的問題

  3. 哪怕你是超級大 I 人,多交流和表達,不要悶頭做設計

  4. 會表達的人,往往比會做事的人更容易被看見

  5. 越成熟的設計師,越明白設計不是自己的事情,而是合作

  6. 不要為了掌握新工具感到焦慮,先做起來就會了

  7. 沒有什麼工具是長久的,但基本功是永恆的

  8. 行動比思考更重要,不知道怎麼做就先做起來

  9. 要對自己的設計成果負責,哪怕是簡單的行銷 Banner

  10. 用心對待任何設計任務,每次都是在鍛鍊自己

  11. 如果條件允許,每天都看一看好的設計,哪怕只有 10 分鐘

  12. 想盡辦法去鍛鍊品味、審美,它需要時間,所以你跑的越早越好

  13. 先承擔更多責任,才會升職加薪,是成正比的關係

  14. 如果一家公司沒有任何你可以學習的地方,不要停留

  15. 申請新工作的最佳時機,就是你還有一份好工作的時候

  16. 不要迷信公司名氣和 Title, 先了解自己需要的是什麼,職涯不是短跑,而是馬拉松

  17. 如果你不認同公司的產品和價值觀,不要為了名氣去申請

  1. 太多人被安逸困住,保持好奇心和追求成長的意願

  2. 當別人否定你的設計,不要被情緒影響,這並不是在否定你的一切

  3. 公司永遠從商業利益出發,並不會為你的藝術創作買單

  4. 不要因為某一家公司不看重設計而沮喪,請繼續提升自己

  5. 沒有完美的工作流,只有適合自己和團隊的

  6. 「問問題」比盲目做事重要,先釐清目標再動手

  7. 不錯的作品集幫助你拿到面試,但人格特質決定別人想不想和你共事

  8. 風格是設計師的個人品牌,誰也取代不了

  9. 成長通常發生在你覺得痛苦、黑暗、焦慮的時候

  10. 避免掉入「隧道視野」,因為眼前的利益忘記自己的目標

  11. 經常反思自己有沒有保持初心,想想為什麼而設計

  12. 自由接案不一定會比較自由,而是自由的承擔風險

  13. 客戶其實不知道自己要什麼,所以不要盲目聽從

  14. 先從做好小事開始,世界才會慢慢給你更大的機會

  15. 沒有人比你自己更重視設計

  16. 設計不是藝術創作,是在與人建立連結

  17. 技能之間的界線比看起來模糊的多,多橫向擴展

  18. 方向比努力更重要,錯誤的努力只會把坑越挖越深

這個清單可能有點多
每次開始寫作,都會讓思緒更清晰一些
以後有時間再分享更多

上面這些我覺得同樣適用於 AI 時代,或者說任何時代

「人」其實才是變化最多、最不可控的

但美妙的地方又在於,變化會帶來無限的可能
過程中會遇到很多有趣、美好的事情

我很感激會有機會和你分享所有的這些
謝謝你願意讀到這裡

如果你有什麼職涯或者人生的感悟,也可以和我分享喔

那我們下次見囉!

Best,
Taony

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