Apple 新時代 UI 真的翻車了嗎

👋 Hi 大家,

我是Taony, 我們又見面了

最近關於蘋果,大家討論最熱烈的應該就是那個 Liquid Glass 液態玻璃了

我觀察下來,網路上的聲音非常兩極化…

有人很期待很興奮(比如我 XD),也有人瘋狂 Diss,主要還是玻璃導致易用性的降低

甚至還有人說 Beta 版本的 UI 不會再改了,就是這麼糟糕,Apple 已經完蛋了

我雖然是果粉,Apple 的設計理念也一直深深的影響我

但還是會儘量從客觀理性的角度去看待這次全新的 UI 設計

老實說過去這幾年 Apple 確實會感覺有一些力不從心,可能是我們的期待真的太高了

任何事情如果非常違反常理,就一定是哪裡出現了問題

蘋果就算 AI 遲遲沒有給出滿意的答案,但在使用者體驗領域應該沒有人質疑他的地位

特別是在 Accessibility 可及性方面,一直都是拿來學習的榜樣

那這一次偏偏翻車的,就是易用性

真的… 我一開始也跌破眼鏡,Apple 已經徹底迷失了嗎?

馬上,我的直覺告訴我事情不太對勁

這麼明顯的易用性問題,你我都能想到,蘋果不可能不會

我決定認真的,從源頭開始,盡可能找出答案

哪怕這個答案並不是我期待的那樣

但是,至少不是簡簡單單因為幾張圖片或者一部影片就妄下判斷

在認真研究了 Apple 的開發文檔後發現

Liquid Glass 可能和我們一開始想的不太一樣

可能大部分人的理解都錯了,或者說被發表會的影片誤導了方向

第一個誤解

整個 UI 都變的更透明了,變成了玻璃系統

可能是因為宣傳影片展示的都是各種 Liquid Glass 的效果

特別是那個拿著玻璃在桌面上移動的部分

給人第一印象就是:哇喔,UI 變玻璃效果了耶

只要是懂 UIUX 的人,第一反應也會想到 “那玻璃的易讀性會很難吧”

這時候,心中的種子已經埋下了

第二個誤解

很多人迫不及待的安裝了 Developer Beta 版本的 iOS 26

他們中有些人真的就是被宣傳所吸引

這麼酷的東西,我要馬上得到餒

結果就是…

網路上開始出現翻車的照片

鎖屏通知因為手機壁紙太淺,完全看不清

這時候大家心中那顆種子,迅速破土而出,可以用衝的

是不是!就說玻璃會看不清了啦

喔不,蘋果這次搞砸了吧…

這一切的核心,都是因為「UI 變透明了」

如果真的是這樣,確實在易用性上會受到限制

可事實是…

Apple 從設計 Liquid Glass 的第一天開始

就在思考三件事:層級關係、和諧性、一致性

這也是 Apple 設計系統的核心標準

看到 Hierarchy 層級,你是不是已經發現了問題

這不是完全和 Liquid Glass 的翻車背道而馳嗎?

沒錯,重點來了

Liquid Glass 的核心標準,或者說鐵律之一就是

「一切都以內容為主」

Liquid Glass 只能作為 Floating layer 放在內容之上

並且降低自己的存在感(所以要透明)

只在使用者需要的時候出現,例如喚起按鈕動作

它雖然是蘋果未來 UI 設計的主角

但是那只是作為設計系統語言的一部分

為了保證足夠的易用性,來看看 Liquid Glass 做了哪些努力

一:完全自主思考的適應能力

可以把介面想像成一個數位空間,裡面充滿了不同的內容、元素

他們相互之間產生關聯,彼此影響

Liquid Glass 可以根據不同的情境、空間去自動調整自己

改變顏色、光線反射、陰影、透明度、形狀

例如導航欄,會隨著背景的顏色來切換亮度,保障文字的可讀性

二:不是只有一種 Glass

這一點我敢說,沒有仔細看過開發文檔的人,一定不會知道(別擔心,你已經知道了 XD)

Liquid Glass 是由兩種 Variants 變體組成

Regular 和 Clear

  • Regular 是最常出現的 Glass 類型,適用於任何背景內容之上(記住,不可以是內容)

  • Clear 是最透明的那個傢伙,為了讓下方的內容更清楚的展現出來,例如影片、圖片

重點是:只有 Regular 類型才會自動去適應環境,改變自己

Clear 卻完全沒有辦法做到自動適應…

所以 Beta 版翻車,很大的原因是調用了錯誤的 Glass 類型

三:特殊人群 Accessibility 可及性選項

我有時候真的搞不清楚,那些喊沒有可及性的人

是真的 Beta 版本沒有這個設定,還是說單純為了流量…

Liquid Glass 提供了三種輔助功能

  • 降低透明度,讓 Glass 變的更磨沙質感

  • 高對比度模式,把元素轉換成黑白,並加入邊框

  • 減少動態效果,關閉彈性動畫

所有的這一切,都是自動套用到所有的 Liquid Glass 元件上的

而這一切,還是在要求 Liquid Glass 不可以干擾內容的前提下

是不是又看到了那個熟悉的蘋果?

對細節的執著,對使用者體驗的執著

我們甚至還沒有講到 Liquid 液態、流動,起到了什麼影響

是如何讓一切融為一體,相互配合的

Apple 正在打造的,是為了未來 10 年甚至更久服務的 UI 語言

它更輕盈,更自然,更聰明,更有生命力

看到這裡,你是不是改變了對 Liquid Glass 的看法

不管你之前是看好它,還是感到失望

週五晚上的 YT 影片我會全方位的解析 Liquid Glass 和新設計系統帶來的變化

也整理出了 UIUX 設計師在未來的工作中,使用 Liquid Glass 應該注意的地方

我自己是非常期待九月份正式版更新,你呢?

希望今天的私房菜你會喜歡

如果你也有什麼想法想一起交流,歡迎回信給我喔

謝謝你願意花時間聽我說完

期待下次見嘍!

祝你渡過愉快的一週

Taony

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